Создание Предметов

Создание предметов - это процесс объединения исходных Материалов в игровые Предметы. Создание предметов доступно всем Персонажам.

Чтобы создать Предмет, необходимо:

  1. Выбрать желаемый Предмет.
  2. Посмотреть, сколько места в Инвентаре он занимает.
  3. Выбрать 1 Материал, из которого будет изготовлен Предмет. Материал должен быть доступен к использованию.
  4. Отдать столько Материала, сколько места занимает Предмет.
  5. Потратить Познание: столько места, сколько занимает Предмет

Использованный Материал передаст Предмету свои Свойства. Честная цена Предмета (себестоимость + работа) равна сумме всех исходных Материалов, умноженной на кол-во мест, которое занимает Предмет. Создание занимает столько дней, сколько Предмет занимает места.

Пример (простой)

Пример того, как Создать щит.

  1. Персонаж решает создать щит.
  2. Щит занимает 2х2 (итого 4) места.
  3. Персонаж выбирает сделать щит из Дерева. Он должен иметь это Дерево у себя в Инвентаре или в непосредственной близости в момент Создания.
  4. Персонаж отдаёт 4 Дерева.
  5. Персонаж тратит 4 Познания.

Итого, Персонаж получает следующее:

Пример (сложнее)

Некоторые умения могут менять процесс Создания. Например, представим, что у персонажа есть Умение "Мастер - При Создании Предмета 1 место отводится под дополнительный Материал. Общее кол-во мест не меняется.".

Щит всё ещё занимает 4 места, но теперь в одно из них можно поместить второй Материал.

Итого, Персонаж получает следующее: