Предметы
Предметы - это любые неодушевлённые объекты игрового мира.
Предметы могут иметь особые Свойства, которые активируются при выполнении указанных в их описании условий. Если особых условий не указано, это значит, что Предмет передаёт эти Свойства Персонажу, пока он надет / взят в руки.
Виды Предметов
Есть следующие Виды Предметов:
- Орудия - Предметы, которые Персонаж может брать в руки и использовать для взаимодействия с другими объектами. Основная задача - расширять возможности и способы взаимодействия с другими объектами.
Пример: молоток, который можно использовать как для ковки металла (повышает шанс успешно выковать желаемое), так и для сражений (повышает возможность нанести противнику повреждения). - Одежда - Предметы, которые Персонаж может надевать на себя или прикреплять к себе без необходимости удерживать в руках. Основная задача - влиять на Атрибуты.
Примеры: рубаха, которая повышает Хваткость; доспех, который повышает Тело; сумка, которая увеличивает размер Инвентаря. - Материалы - Предметы, из которых создаются другие Предметы.
Основная статья: Виды Предметов
Создание Предметов
Создание предметов - это процесс объединения исходных Материалов в игровые Предметы. Создание предметов доступно всем Персонажам.
Чтобы создать Предмет, необходимо:
- Выбрать желаемый Предмет.
- Посмотреть, сколько места в Инвентаре он занимает.
- Заполнить все Обязательные Слоты и сколько угодно Необязательных.
- Заплатить цену Познания: кол-во заполненных Слотов + кол-во дополнительных Свойств.
Основная статья: Созадние Предметов