Атрибуты
Атрибуты описывают пассивные свойства Персонажа. Атрибуты:
- дают пассивные преимущества,
- применяются автоматически, когда Персонаж не имеет возможности использовать Склонности или провалил все попытки активного сопротивления,
- определяют общую жизнеспособность Персонажа - чем меньше Атрибуты, тем больше шансов, что Персонаж будет выведен из строя.
Персонажи имеют следующие Атрибуты:
- Тело - способность Персонажа сопротивляться физическому воздействию. Отвечает за шанс избежать Травм тела.
Пример: Падая, Персонаж больно ударился об лёд. Чем больше Тело, тем больше шанса, что он не получит Травму тела. - Разум - способность Персонажа сопротивляться психологическому воздействию. Отвечает за шанс избежать Травм разума.
Пример: Персонаж поскользнулся на льду и ему стало очень стыдно, что он такой неловкий. Чем больше Разум, тем больше шанса, что он не получит Травму разума.
Кол-во Атрибутов выражается числами:
- Уровень (разовый лимит) - насколько данный Атрибут развит по шкале от 0 до 10, и наибольшее кол-во Атрибута, которое Персонаж может потратить за 1 раз.
- Максимум - наибольшее кол-во Атрибута, которое у Персонажа может быть в Запасе. Равен Уровень х10.
- Запас - сколько очков Атрибута у Персонажа на данный момент, т.е., сколько он ещё может использовать.
Как восстанавливать Атрибуты
Отдых - это стандартный способ восстановление потраченных пунктов Склонностей и Атрибутов. Каждый Отдых восстанавливает все потраченные пункты. Другими словами, Запас пунктов становится равным Максимуму.
Чтобы Отдохнуть, Персонаж должен:
- съесть 1х1 Пищи,
- пройти Проверку Тела против того, насколько физически удобно в данном месте,
- пройти Проверку Разума, насколько психологически удобно в данном месте
Проверки при Отдыхе имеют особенность - Проверка против 0 считается автоматическим Успехом для Персонажа.
Как увеличивать Атрибуты
Есть несколько стандартных способов увеличить Атрибуты:
- Получить соответствующее Умение.
- Надеть Предмет, который увеличивает Атрибут.
Помимо этого в игре могут быть и другие способы увеличения Атрибутов, но это зависит от Рассказчика: увеличение может даваться как награда за выполнение задания, может даваться как временный Статус и т.п.